第38章

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  这听起来完全不可能。但是游戏可以无限次重来,而只要【每一次的条件一样】,npc就会做出【和上次一样的攻击】。

  领悟了这一点后。绪方梨枝背下了十秒钟内每一发弹幕的轨迹、每一次白光(苍)攻击的范围,每一次boss移动的方式(只要记住它们在小屏幕上占用的马赛克格子就好)。

  终于在第七百六十三次的游戏中取得了胜利。

  第26章

  大致上五条悟一被打到地上就会开始一次范围攻击,她看到这个攻击的名字是‘苍’。伤害数字暂时不用管反正不管多少绪方梨枝都得死,重来几次之后,她已经可以非常熟练的一开始就操控人物不管往前,一口气跑出苍的笼罩范围。大概是占屏幕三分之二的圆圈。

  然后是第一波必死点,之前穿刺乐园把整栋楼弄塌在他身上了,五条悟从里面出来的时候建筑物碎片也悬浮在他周围,他施加苍的时候那些碎片会被二次打碎,然后不再被他控制着上浮,会顺从重力噼里啪啦掉落下来。

  绪方梨枝这一局停了好多次,为的就是在自己死掉游戏变黑之前观察碎片下落的地方,并且把那个地方的坐标背下来。

  她到一百多次的时候发现这个和自己第一波躲避有关:第一波不能只是一口气按方向键跑出攻击范围就完事,应该在一个特定的地点,然后一听见东西开始掉落的音效就沿着特定路线行走,避开沙石。

  她在行走的时候也有看见地图上的其他装饰物:树、运动设施,还有家入硝子他们,大部分装饰物都是可以破坏的,破坏后就可以通过。绪方梨枝躲避的途中就得破坏几颗树。

  不过npc所在的地方不能通过。绪方梨枝试着让自己的游戏人物撞上去,结果他们会稍微后退三分之一个格子,并且好像被吓到一样,头顶冒出感叹号的图标。

  仅此而已。倒是不会攻击她。她倒是有想过破坏npc后是否可以通过。不过一来是没有必要,二来是他们的血量都蛮厚的,估计来不及在被弹幕砸死之前‘清除’。

  第一波碎片掉落会持续三十多秒。按照最好的打算绪方梨枝一开始游戏就闭眼召唤穿刺乐园,那十秒钟就可以结束游戏,所以应该认为游戏全程都得防备这些掉落的碎片(弹幕)。

  她后来经过研究(真的用屏幕当成草稿纸,拿指头在上面画着计算了哦),得出了一条自己能够躲避的最远的道路。这就要求她不仅仅是‘躲避’,也得利用每秒钟生产的子弹清除障碍物得到最短路径,还有把途中实在躲不过去的碎片打掉。

  至于为什么非得追求‘最远’……是因为boss是会移动的。

  开头的‘苍’算一个,碎片雨算是第二波,这两个攻击大概会花费三秒钟,然后五条悟就会开始朝她追过来。被他的动画覆盖就会游戏失败,被他在途中发射的弹幕(咒力弹)打到也会游戏失败,一开始就努力保持距离的确有利于躲避。

  但是在大概三百次游戏的时候,绪方梨枝发现不是‘有利于’躲避,而是如果要胜利就得尽可能离他远一点:这人在移动的时候还是会发出‘苍’这种范围攻击!

  一开始是他在地图的最下面,所以才显的苍只会覆盖屏幕的三分之二,但是一旦开始移动,攻击范围也会跟着移动,她必须躲到屏幕最上面才能躲开那圆形白光。真的是想让人大骂作弊。

  绪方梨枝在五百六十七次的时候第一次成功活过了十秒钟。

  弹幕游戏需要重来这么多次实在显得她很菜,但是重来就能获得胜利的基础是‘条件相同的话,他就会做出和上次一模一样的反应’,重点是【条件相同】

  绪方梨枝开始后悔自己之前说这个游戏的ai智能不高,做的偷懒了。五条悟的战斗智能高的离谱!只要她的逃跑路径有一个马赛克格子的不对,他的攻击就会全部都进行调整。这攻击还不仅仅是咒力弹和苍,还包括那一大堆陨石雨哦?

  第一次活过十秒钟完全是幸运使然,计时器出现10.01的时候绪方梨枝自己都愣住了。她愣住一方面是因为不可思议,另一方面则是因为她完全忘记最后的一秒多自己是怎么打的了(感觉只是随便操控而已)。

  后来摸着那种模模糊糊的印象重来,大概三四十次后总算找到了胜利的诀窍,接着就是重复,连续十次胜利之后绪方梨枝终于开始【闭眼】。游戏一开始屏幕就会陷入黑暗,绪方梨枝要完全依靠原先的记忆和音效撑过十秒钟。

  后来的一百多次全部都是在闭眼状态的反复常识。背不下来原先的逃跑路线就要睁眼检查是一方面,更重要的是npc简直敏锐的离谱——她闭眼和睁眼两种状态,他的攻击对策都会有所差别的啊?这合理吗???

  但是无论如何。第七百六十三次游戏,绪方梨枝取得了胜利。

  望着屏幕上终于出现的胜利cg:被破坏得坑坑洼洼,宛如月球表面的白色地板,五条悟被她完全压制在地上,胸部以下带有大量伤口,白色的发丝蹭到地上的灰尘变得肮脏。

  甚至一只眼睛都被血沾染而只能闭上,另一只眼睛则睁得大大的,不可思议的望着她。

  绪方梨枝看到那双蓝色眼睛里面自己的倒影。

  和屏幕前的她一样,‘绪方梨枝’也带着非常微弱的,却能让人感觉到得意的笑容。

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