第858章
但不管怎么说,李耀都在进行各种尝试,适应和探索新功能。
既然是有了很多的惊喜,但这次的惊喜也确实是大了点。
李耀重生一世,技术已经不差了。这一点毋庸置疑。
但想要击倒BOSS,若不是单人的模式。只有两种方式,第一种就是如同刚才这样,判断出对方的平衡点,达到特定力度后就能击倒。
但这种方式有很大的局限性,对付人形的或者体型不大的BOSS还算有点作用。
根据怪物的技能和动作来判断平衡点,李耀这一点也算是有研究的。但问题是,根本不能如同造物者之眸这样,可以清晰的看到各个部位的肉质、弱点,甚至承受多少力量对方会倒地的程度。
一般就是根据经验来判断。
第二种方式就是伤害积累,在古神中这种设定很独特,就好比破位一样。
积累了足够的伤害就能破坏某个部位。
打击效果也差不多,比如一直攻击头部就能达到晕眩、气绝效果,这是针对重武器而言,比如双手大剑和战锤。
而攻击怪物的腿部或者翅膀就能造成失衡,也就是所谓的倒地效果。
但这都需要伤害积累达到一定程度,这种程度不是固定的,而是根据怪物的属性决定的。
这也是最可控的一种方式,高手往往能摸索出各种怪物累多少失衡,从而掌控战斗节奏,达到高评价的猎杀。
当然,现在的玩家还达不到这种程度,估计也只有李耀能掌控。
李耀原来的想法就是试探和积累,只不过造物者之眸给他的惊喜实在不小,而且非常直观,根本就不用他试探,直接就能明确需要什么力量能让BOSS失衡,不知道方便了多少。
这次李耀攻击别的部位让BOSS失衡,同样是造物者之眸一闪而过的信息。
本来李耀打算攻击腿部了,但看显示的失衡力量不够,若是积累的话,这种魔兽级BOSS,靠积极伤害,不知道要多久。估计一场战斗BOSS也倒下不了几次,加起来也就是十几秒,实在没有多少意义,还不如李耀走位攻击BOSS的弱点部位呢。
但腰部闪烁出了一个数字,李耀豪不犹豫的攻击这个部位,也是失衡的点,攻击这一点可以让BOSS倒地。
要知道,就是他重生,带着上一世的技术,也做不到判断BOSS这边的失衡。
李耀可没有解释的义务,BOSS倒地的时李耀就一个影轮翻直接到了BOSS的头部部位,近距离的用散射弓不断的射击。
噗,噗,噗……
伤害数字高的吓人,其他还剩下几个玩家面色虽然不好看但也不会放过这个机会。
随后,几个玩家也开始不断的尝试将BOSS击倒,终于,半个小时后。BOSS的身体被他们合力击倒一次。
这是伤害积累的效果,观众们顿时爆发出了欢呼。
然而,明白人终究是多的。这些明白人都暗自叹气,近一个小时了。
BOSS平均一分钟就能倒地一次,而且BOSS还晕眩气绝了五六次,这都是一个人的功劳。
而他们用积累伤害的方式,不断的攻击BOSS同一个退,才让BOSS倒地一次而已,这就是差距。
而且他们也发现了,李耀已经完全掌控了输出节奏,因为很多人发现,二十分钟后,李耀就没有用过翻滚,四十分钟后,李耀连侧移都没用过了。
就是蓄力的时候走位,李耀看似慢吞吞的走位,几乎是完美的躲避了BOSS技能。
那些还在翻转腾挪的玩家还不清楚其中的差距,但很多观众已经明白了。
不说输出,光是看画面就能感受到其中的天差地别。
很多人满脸的茫然,这些人可都是顶尖高手,怎么看起来技术差距这么大。
这些顶尖高手只是熟悉了BOSS技能,但还是需要各种保命技能来狼狈山壁,只能抽空输出。
而李耀却是耍的BOSS团团转,BOSS的仇恨基本在他身上,但就是碰不到他一根毫毛,而且还在不断的被爆射。
终于,一个小时十分钟的时候,BOSS的身体轰然倒地。
叮当当……
一个彩色的勋章明晃晃的掉在了地上,但这不是唯一的物品,还有一个小小箱子在地上。
观众们顿时醒悟了过来,他们完全被战斗吸引了,忘记了想要占便宜的想法。
现在看到战利品掉落,所有人眼睛都红了,但心里都清楚,晚了,战利品会落在李耀或者还残存的是个玩家手里。
剩下的还残存的玩家其中有两个都是盗贼,另外一个是痛苦术士,另外一个是奥术法师。
四个人虽然艰难,但坚持到BOSS倒下,也说明了他们的技术。
啪……
一团奥术冲击波扩散,这个魔法面向的是在BOSS尸体旁边所有的玩家。
刷……
一个盗贼进入了潜行,另外一个盗贼直接一个朝前翻滚靠近BOSS,手里的匕首直冲闪现到战利品边上的法师。
痛苦术士抬手就是对李耀一个诅咒,李耀一个侧移,正好抵消了这个技能的初始伤害,但随着诅咒落在身上,他的灵敏度减少了五分之一。
暗影步!
进入潜行的盗贼直接出现在了李耀的身后,手里的匕首扎向李耀的后脑。
而痛苦术士刚召唤的魔眼也从虚空中出现,眼睛死死的盯着李耀。
既然是有了很多的惊喜,但这次的惊喜也确实是大了点。
李耀重生一世,技术已经不差了。这一点毋庸置疑。
但想要击倒BOSS,若不是单人的模式。只有两种方式,第一种就是如同刚才这样,判断出对方的平衡点,达到特定力度后就能击倒。
但这种方式有很大的局限性,对付人形的或者体型不大的BOSS还算有点作用。
根据怪物的技能和动作来判断平衡点,李耀这一点也算是有研究的。但问题是,根本不能如同造物者之眸这样,可以清晰的看到各个部位的肉质、弱点,甚至承受多少力量对方会倒地的程度。
一般就是根据经验来判断。
第二种方式就是伤害积累,在古神中这种设定很独特,就好比破位一样。
积累了足够的伤害就能破坏某个部位。
打击效果也差不多,比如一直攻击头部就能达到晕眩、气绝效果,这是针对重武器而言,比如双手大剑和战锤。
而攻击怪物的腿部或者翅膀就能造成失衡,也就是所谓的倒地效果。
但这都需要伤害积累达到一定程度,这种程度不是固定的,而是根据怪物的属性决定的。
这也是最可控的一种方式,高手往往能摸索出各种怪物累多少失衡,从而掌控战斗节奏,达到高评价的猎杀。
当然,现在的玩家还达不到这种程度,估计也只有李耀能掌控。
李耀原来的想法就是试探和积累,只不过造物者之眸给他的惊喜实在不小,而且非常直观,根本就不用他试探,直接就能明确需要什么力量能让BOSS失衡,不知道方便了多少。
这次李耀攻击别的部位让BOSS失衡,同样是造物者之眸一闪而过的信息。
本来李耀打算攻击腿部了,但看显示的失衡力量不够,若是积累的话,这种魔兽级BOSS,靠积极伤害,不知道要多久。估计一场战斗BOSS也倒下不了几次,加起来也就是十几秒,实在没有多少意义,还不如李耀走位攻击BOSS的弱点部位呢。
但腰部闪烁出了一个数字,李耀豪不犹豫的攻击这个部位,也是失衡的点,攻击这一点可以让BOSS倒地。
要知道,就是他重生,带着上一世的技术,也做不到判断BOSS这边的失衡。
李耀可没有解释的义务,BOSS倒地的时李耀就一个影轮翻直接到了BOSS的头部部位,近距离的用散射弓不断的射击。
噗,噗,噗……
伤害数字高的吓人,其他还剩下几个玩家面色虽然不好看但也不会放过这个机会。
随后,几个玩家也开始不断的尝试将BOSS击倒,终于,半个小时后。BOSS的身体被他们合力击倒一次。
这是伤害积累的效果,观众们顿时爆发出了欢呼。
然而,明白人终究是多的。这些明白人都暗自叹气,近一个小时了。
BOSS平均一分钟就能倒地一次,而且BOSS还晕眩气绝了五六次,这都是一个人的功劳。
而他们用积累伤害的方式,不断的攻击BOSS同一个退,才让BOSS倒地一次而已,这就是差距。
而且他们也发现了,李耀已经完全掌控了输出节奏,因为很多人发现,二十分钟后,李耀就没有用过翻滚,四十分钟后,李耀连侧移都没用过了。
就是蓄力的时候走位,李耀看似慢吞吞的走位,几乎是完美的躲避了BOSS技能。
那些还在翻转腾挪的玩家还不清楚其中的差距,但很多观众已经明白了。
不说输出,光是看画面就能感受到其中的天差地别。
很多人满脸的茫然,这些人可都是顶尖高手,怎么看起来技术差距这么大。
这些顶尖高手只是熟悉了BOSS技能,但还是需要各种保命技能来狼狈山壁,只能抽空输出。
而李耀却是耍的BOSS团团转,BOSS的仇恨基本在他身上,但就是碰不到他一根毫毛,而且还在不断的被爆射。
终于,一个小时十分钟的时候,BOSS的身体轰然倒地。
叮当当……
一个彩色的勋章明晃晃的掉在了地上,但这不是唯一的物品,还有一个小小箱子在地上。
观众们顿时醒悟了过来,他们完全被战斗吸引了,忘记了想要占便宜的想法。
现在看到战利品掉落,所有人眼睛都红了,但心里都清楚,晚了,战利品会落在李耀或者还残存的是个玩家手里。
剩下的还残存的玩家其中有两个都是盗贼,另外一个是痛苦术士,另外一个是奥术法师。
四个人虽然艰难,但坚持到BOSS倒下,也说明了他们的技术。
啪……
一团奥术冲击波扩散,这个魔法面向的是在BOSS尸体旁边所有的玩家。
刷……
一个盗贼进入了潜行,另外一个盗贼直接一个朝前翻滚靠近BOSS,手里的匕首直冲闪现到战利品边上的法师。
痛苦术士抬手就是对李耀一个诅咒,李耀一个侧移,正好抵消了这个技能的初始伤害,但随着诅咒落在身上,他的灵敏度减少了五分之一。
暗影步!
进入潜行的盗贼直接出现在了李耀的身后,手里的匕首扎向李耀的后脑。
而痛苦术士刚召唤的魔眼也从虚空中出现,眼睛死死的盯着李耀。