第75章

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  看出沙什的意外,她垂眼轻笑了一声。

  她的确为安迪可惜,她先前不止一次提醒过罗佩,让他带着安迪离开这里,因为当时她就已经觉察出这里的时空乱流和魔气的扩散。

  那是出自她的真心。

  她当好人的时候并不多,但是在面对安迪时,她希望自己不是个坏蛋。

  当看到变成魔物的安迪时,虽然一开始她会有一瞬间的动摇,但是她很快就恢复了过来。在她的眼里,那并不是安迪,她不认为如今这个会威胁到格兰大陆的魔物是当初那个人类小孩。

  所以对魔物安迪动手她并不会感到任何其他的情绪。人类和魔物本就是敌人,杀死魔物是人类应做且必须要做的事。

  他们此时所在的位置已经在暗影森林的外围了,这说明魔物安迪的实力比她先前猜测的还要更强一些。

  没花多长时间,他们就走完了剩下的路程,回头看向这个阴暗的森林,伊梨眯了眯眼。

  他们使用传送卷轴离开这里,回到塞托城,明月精力充沛地冲进人来人往的冒险者工会,没一会儿就拿回了完成任务的奖励。

  伊梨随手将金币装进戒指,她指了指旁边的一家餐馆,“边吃边谈大概会好些?”她转头看向沙什,微微一笑,“接下来,我要借助你的力量了。”

  第113章

  魔物安迪的成长速度之快让他们心惊,距离两界空间开辟还不到半个月的时间,然而安迪已经成为了这般可怖的高等级魔物。

  伊梨毫不怀疑再给他一段时间,他的实力很可能直追约书亚。

  为了防止大陆多增添一个实力强大的敌人,最好的方式就是在这个敌人还未成长起来的时候,将他扼杀。

  伊梨从看到安迪开始就在思考这件事了,她第一时间想到的就是克里斯和奥斯汀,只可惜奥斯汀如今还没能转化为真正的巫妖,而且就算转化成功,他也需要一段时间适应自己的新身份,短时间内他的战斗力无法恢复。

  而在这段时间内,克里斯是不会离开的。等到奥斯汀恢复好,只怕他们会错过杀死安迪的最佳时机。

  伊梨熟识的人中实力最强的两个人无法为她提供帮助,而拜她独来独往很少与人交往的性格所赐,她在这片大陆的朋友实在少得可怜。

  减掉那两个绝对无法前来的魔导师后,就只剩下了现在小队成员中的其余两个人,沙什和明月。

  不过好在她记性不错,她记得沙什可是有不少认识的伙伴。那些人她大都只见过一两面,不过她倒是和其中的星辰接触的时间比较长,可以看出,对方的职业素养不错。如果沙什的伙伴平均水平能达到那种程度,他们杀死安迪的成功率还是很高的。

  小队成员在餐馆二楼的包间中坐好,没过多长时间,收到消息的沙什队友们就到了。

  这些人伊梨早在沙什的家里见过,算是点头之交,对于他们来说,屋子里唯一的生面孔就只有二十四明月了。

  不过虽说对于游戏玩家而言,对面的人是男是女都无所谓,反正游戏中人又不会因为性别放水,但是在看到一个长相不错的妹子,这个妹子又是友方的时候,还是会心情愉快一点。

  这不,星辰不过在刚开始的时候一愣神,然后马上就坐到了明月的身边,开始询问她的名字。

  他的语气并不正式,这种随意的姿态让一开始有些紧张的明月渐渐放松了下来,不一会儿两人就相谈甚欢了。

  伊梨挑眉,能够在任何时候都与刚认识的人打成一片,这也是一项不弱的能力。

  她看向沙什,两人没有出声,只以眼神交流。

  ——整件事我来介绍?

  ——可以。

  ——你负责补充。

  ——没问题。

  伊梨满意地点点头,她真是爱死了这种不需要废话,对方就能完全理解她的意思的交流方式。

  她看向其他人,她能看出来他们现在也有些迷茫,毕竟沙什发出传讯纸鹤的时候,她就在旁边,清楚地看到沙什的短讯有多么简洁。

  她清了清嗓子,将两手放到桌上,“大家好,其实今天是我让沙什把你们找过来的。”

  星辰和其他人看了一眼,可以说他是所有人中对沙什和伊梨关系了解最清楚的人了,他笑道:“有什么地方需要我们帮忙么?如果是法师阁下提出来的话我们毫无异议都会出手,要是沙什有困难的话,就不一定了。”他这话说的戏谑,不过也充分表明了他和沙什是不错的朋友,否则可不会说出这种话来。

  伊梨知道他是在开玩笑,她勾了勾唇角,将他们一行人在暗影森林中的经历说了出来。她并不是口才出众的人,因此在讲述的时候更多是平铺直叙,本来是很惊险的事情被她一讲就显得索然无味。

  不过即使这样,星辰他们也能从她的话语中听出这个安迪的危险性有多么高。

  伊梨最后提出了自己的建议,“虽说他现在的实力已经很强了,但毕竟是刚刚晋升,他的实力还没有稳固下来,只要我们尽力,还是可以打败他的。”

  沙什在一边道:“一旦让他成长起来,今后想要打败他就不会这么简单了。”

  星辰与其他的人面面相觑,他挑眉道:“你把我们叫来,就是为了杀这个……魔物?”他差一点将boss这个词顺口说出来。

  沙什看向他,“不可以?”

  星辰忙摇头,“当然不是。”他只是很惊讶,沙什找他们的理由竟然这么正式,让他有些不敢相信。

  在游戏里组队打boss实在是件再正常不过的事情,他们一队的职业玩家,一开始根本没将这件事放在心上,觉得会是很容易就能完成的任务。

  吃完饭,再次去冒险者工会的时候,明月果然从角落的位置找到了有关任务。

  这个任务遭遇冷落并非是因为它的奖励少,而是因为它的难度高。

  冒险者工会中除了匿名任务外,其他所有任务都是公开透明的,难度、奖励、要求等一切条件清晰了然。这个任务在一开始的时候,并不被重视,发布任务的人也只是说明是杀死暗影森林中一个小孩样子的魔物,上面还画出了对方的相貌。

  虽然不足够清晰,但只要是见过安迪的人都能认出来。

  人类大都有以貌取人的毛病,本来一看到这个魔物弱小的模样,都以为他不会很强,而任务发布者大概也不是很了解有关常识,就按照一般任务发布到了任务墙上。

  结果在很多冒险小队全军覆没后,这个任务的难度等级才被发现判断错误。随着等级的提高,它的奖励也在不断上升,吸引了更多的冒险者,而同时,这些冒险者的死亡又使得任务难度一再升级。

  到了现在,本来只是普通任务的它已经晋升为了3s级别的任务,上面鲜明记载着总共有二百多个冒险小队以失败告终。即使它的奖励再丰厚,这种超高难度也令大家望而却步。

  尤其是在神圣玫瑰小队底气十足接取任务,却以失败告终后,这个任务就被束之高阁。

  神圣玫瑰,这是因为小队中的所有成员都是出自教廷的女玩家,包括法师——之前就说过,教廷也有法师团,只不过并不为人注意。

  她们在《格兰大陆》中受到很多玩家的追捧,而这显然并不是单纯靠女性团队这种噱头能达到的。一个很重要的原因,在于她们的确拥有高于普通玩家的实力,她们已经可以被称为高玩了。

  如果被发掘,并经过系统的训练,她们甚至有可能进入职业的世界。

  所以在看到一个名不见经传的小队接取这样一个任务后,一些经常过来接任务并且了解这个任务始末的玩家都以为这个小队中的人都是从来没做过任务的小白。

  也有人好心地提醒明月一句半句,明月一律以微笑回应。

  她走出人来人往的冒险者工会,对伊梨感叹,“这个任务果然很难,达到3s级别了。”

  伊梨还没开口,反而是星辰摩拳擦掌,“有难度才能让人提起精神啊。”

  沙什瞥了他一眼,在心中重新制定了一下他的训练计划,看来还是现实中的训练太轻松了。

  在《格兰大陆》中,冒险小队的人数最高不超过十二人,根据小队的人数和任务难度,完成任务后每个人分配到的奖励并不相同。

  不过总的来说,在相同难度下,小队人数越少,每个人分配到的奖励就越多,因为这证明每个人付出的努力越大。

  他们的小队现在也并没有达到满员,除了伊梨沙什和明月外,又加入了沙什的五位战友,一共八个人。

  其中沙什是主t,明月和古木是牧师,其他人都是输出。

  古木是正统的光明神官,这一点以他们的身份来说很容易理解,同为光明系职业,光明神官在治疗神圣骑士的时候有20%的数值加成。

  如果是玩游戏的玩家或许不会将这20%看在眼里,他们只要自己玩得开心就好,但是身为职业选手,他们必须要将所有利益最大化。

  只要光明神官在团队中的作用最大,古木就不可能为了自己的喜好更换职业。

  他们再次来到了暗影森林,星辰看着眼前暗沉的森林吹了一声口哨,“几天不见,这里连色系都变了。”

  先前的暗影森林也没多好看,但至少还会有浓郁的绿色,不像现在,放眼望去一片漆黑。

  没有耽误时间,他们直接进入了森林。

  在伊梨回到大陆之后,这段时间星辰他们并没有前往暗影森林,所以他们还是第一次见到魔气萦绕的森林。

  而这次的魔气显然比先前更加浓郁了。

  小队中的人都中了负面状态,一直注意着团队面板的古木和明月发现大家在持续掉血,虽然掉的血量并不多,但是架不住时间长。

  他们不得不在还没看到敌人的时候,就为大家挂上了持续。

  伊梨则在这段时间将自己做好的特效魔药分给了大家很多,尤其是两个牧师,被她塞了两大瓶的瞬回药。

  在那段逃跑的时光中,她深刻地体会到了一个辅助是多么消耗魔力。

  安迪在森林中的地点并不固定,想要找到他需要碰运气。

  不过和该他们运气好,在见到他之前,他们遇到了几队巡逻的魔物,正好当做团队磨合的练手。

  正是杀得兴起的时候,伊梨再次感受到了魔物安迪的气息。

  站在后方的她抬起头,视线穿过前方的骑士、战士,落在了几十米以外的魔物身上,冷静且冷漠。

  第114章

  “目标是他?”月缺将手中的匕首利落地从最后一个魔物的眉间抽出来,没有去在意他倒下的尸体,而是看向安迪的方向。

  他是一个转职为刺客的武士,和他的职业很像,本人也十分沉默寡言。

  作为职业选手,他们这些人绝不会犯以貌取人的错误,即使安迪看上去不过是个八|九岁的小孩子,他们也不会以为这个boss很容易就能拿下。

  别的不说,凭他们的敏锐,此时早已感受到了安迪给大家带来的压力。

  沙什很自觉地举着盾牌站在了队伍的最前面,正面迎向安迪。作为主t,他在队伍中的重要性毋庸置疑,确定大家已经做好准备后,他第一时间冲到了boss的面前。

  起手就是一个牺牲祝福,这是圣骑士的一个强仇技能,果然,安迪原本暗色的眼睛泛起了红光。即使他只是一个新生的魔物,但他已经本能学会利用自己的身体力量去攻击其他人了。

  魔物的指甲看上去并不长,但很锋利,能够轻易地撕开人类的血肉之躯。放在数值表现上,就是会令玩家产生流血效果。

  但是沙什毕竟是一个操作犀利的圣骑士,他躲开了安迪的攻击,并且用盾牌保护了自己。

  可是安迪毕竟是魔物,他在速度和力量上都不是现在的沙什可以匹敌的,所以没多长时间,沙什的身上就挂彩了。

  在沙什使出牺牲祝福拉住仇恨以后,队伍里其他的人也围着安迪找好了自己的位置。

  这就是全息游戏和键盘网游的不同之处了。在传统的键盘网游中,因为大家都是数据模型,所以人物是可以叠加站立的,而且一般情况下,游戏里都会将boss的身体做得更大一些,为了降低难度,玩家还可以进行自动瞄准。

  但是在全息游戏中,为了保证游戏的拟真性,人物叠加是绝对不可能发生的,而且游戏里也不会根据玩家来调整boss的体型。

  就像是现在,安迪作为一个小孩子,他的身体比这些玩家还要瘦小,这样看来,就像是一圈大人在欺负一个孩子一样,而他们能做的只有盯着boss,将技能砸过去。

  同时,这种游戏方式对玩家的要求也更高了,虽然也可以在系统中选择自动瞄准,但实际上这个功能的作用只在于给玩家和boss之间连上一条线,玩家依然需要正对目标才能使技能有效。

  这种情况就使得组团打boss的玩家需要经过不断的磨合,才能有很高的默契度,否则很大可能在打boss期间,会挡住其他人的视线,阻碍他人释放技能。

  一开始沙什的队友们也在担心这个问题,只不过他们毕竟和普通玩家不同,他们早已经做好一旦发生被挡住的情况,就自己依靠走位重新寻找合适的攻击地点。

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