第11章

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  那个半兽人非常愚蠢地想要将钉入胸口的弩矢拉出来,于是他从伤口拉出了一支只有半截箭尖的弩矢,然后下一秒从伤口中喷射出的血液立即就将整片土地染红。

  在雨中蹲身迈着小碎步的玛索举着军用弩,看着在地上不住抽动的半兽人,他可以清楚地知道如今这个大家伙正受着每秒3点的流血伤害——在血液喷出的最开始,这个伤害是让人心惊胆颤的20点,前前后后玛索对他造成整整237点HP的伤害,而且这个数值还在每秒增加。

  也就是说,这个半兽人是这座城市的盗贼公会中最强大的成员,一个有着至少300HP的半兽人,他的等级至少也在25级,考虑到半兽人的群体中只有很少会成为法系职业者,而这个半兽人腰间的巨大战锤似乎也在证明着这一点,这个战职半兽人很可能还会狂暴……这样一个近战怪物,如果玩家们按照现在的等级来挑战他和他的五个兄弟会成员,那么估计至少需要死上十人左右。

  这种结果还是参战玩家都走了狗屎运。

  就在玛索靠近半兽人的时候,这个庞然大物竟然又跳起来咆哮着一跃而起冲向猫崽,面对这样一只狂暴中的半兽人,猫崽选择了射击半兽人的左膝盖,于是冲锋被打断,半兽人摔倒在了地上。

  当半兽人挣扎着用完好的右腿支起身体抬起头,玛索左手持握的锋锐短刀已经迫近到他面前,下意识的用右手挡住这一刀,下一秒猫崽左手中的短刀就捅进了半兽人右臂肘关节,一搅一剜,就将这个半兽人的小臂切割,半兽人咆哮着想用完整的右手做一个抓取,但玛索很轻松的闪过半兽的大手,已经甩开小臂的左手持握的短刀直接从半兽人前倾脑袋的左眼窝中捅入。

  一搅入脑的短刃然后拔出,右手一推,半兽人后仰着倒在了雨水中,溅起一地水花。

  走过半兽人的尸体,玛索并没有急着翻箱子,而是先上好一支弩矢,然后才开始打开木箱——只开了一条缝,里面闪现的金光就将玛索晃花了眼,他小心翼翼的将手伸进木箱——“尊敬的玩家,您想获得木箱中的一共3200枚亚修比金船金币与4000枚金丝雀鸢尾花金币吗。”

  游戏中每个国家的金币近乎一致,因此也没会有多少兑换之苦,不同国度间的金币最大差别反而是图案上的不同。

  “发财了!”

  玛索毫无犹豫地选择了确定,然后压低身子在附近找到了另一个半身人怀中抱着的小木箱,想来应该存放着非常珍贵的物品。小木箱上有锁,但是这挡不住玛索,他从半兽人尸体旁拿过那把“单手锤”,然后用双手花尽所有气力举起它——重重的砸在了小木箱上。

  这款游戏使用的是非常真实的物理引擎,因此小木箱上的锁环坏了,出现在玛索眼中的是一对颜色不同的木制拳套,它们的护臂与护手为分离式,三个可弹式刃槽开在护手顶部,护臂边缘有着荆棘纹饰,打磨光滑的护臂中央有着一颗豹首浮饰。

  玛索拿起了它们,于是装备属性立即出现在他眼前的虚拟屏幕上。

  里奥·洛万塔的元素盾卫(左手)

  物品种类:高等飞爪拳刃

  物品等级:高等传奇武器/+7

  物品阵营:同情善良/敌视邪恶

  攻击类型:穿刺/劈砍

  需要属性:力量6/感知30

  飞爪射程:60码、自动回收

  伤害:3D6(3-18)+7/全额冰霜伤害、对邪恶阵营目标必定造成重击

  刺刃锋利值:9

  护臂坚固值:12

  重击范围:18-20

  重击伤害:x3

  武器说明(黄字):这是一个元素对恶的愤怒

  武器特效:装备时永不损毁、装备时永不掉落(除非阵营偏转)、在招架或格挡时无法被卸除

  基础格挡率:+15%,成功格挡能吸收1D2点伤害回复自身HP/每4个装备者等级这个数字+1D2

  武器重量:3磅

  武器材质:世界树之木

  里奥·洛万塔的元素攻势(右手)

  物品种类:高等飞爪拳刃/+7

  物品等级:高等传奇武器

  物品阵营:同情善良/敌视邪恶

  攻击类型:穿刺/劈砍

  需要属性:力量6/感知30

  飞爪射程:60码、自动回收

  伤害:3D6(3-18)+7/全额火焰伤害、对不死类目标必定造成重击

  锋利值:12

  坚固值:9

  重击范围:18-20

  重击伤害:x3

  武器说明(黄字):这是一个生命对亡的救赎

  武器特效:装备时永不损毁、装备时永不掉落(除非阵营偏转)、在招架或格挡时无法被卸除

  武器重量:3磅

  武器材质:凤凰神木

  套装名称:里奥·洛万塔的冰与火之歌

  里奥·洛万塔的元素盾卫:所有对可以获得荣誉、经验、声望与传奇值的目标的近战攻击都有机率(15%)(击杀为100%)为装备者添加一个能量球,最大只能存储六个能量球,玩家直接使用能量球可以回复玩家5MP(每一颗能量球)

  里奥·洛万塔的元素攻势:闪电链每一跳的伤害不再减半,每个闪电链等级的可锁定目标增加四个,被伤害过的目标在总目标数目不足时会受到再次全额伤害。

  (2/2)玩家可以在自己施放闪电箭时将其化为一道能量锁链,在对目标造成全额伤害的同时将目标拉向自己或甩向某个方向,使用这个效果时将消耗一个能量球。

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