第589章

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  当然,这个游戏并不是绝对公平的,因为这些所谓的“棋子”并不是标准化的量产作品,而是活生生的东西。它们有强有弱,也要自己的优点和缺点,玩家能做的只是尽量将它的优点最大化,回避缺点,剩下的也只有听天由命了。而这也是游戏现实一面的体现。

  身为年轻一代狙击手中的佼佼者,南宫茜和坐在她对面的南宫敬之无疑都是玩这个游戏的好手,但技术好不意味着一定能赢。此时在听着秋半夏朗读规则的同时,他们两人也在调整着思绪,观察着赌桌上的这个模型。

  这是个由一个一个方形的房间整齐排列起来组成的阵列,密密麻麻的,让人看了眼睛都累。南宫茜目测了一下,每一行的房间数量少说也在二十个以上,微缩后放在这桌上都要占上不小的一块地方,假如真是换成标准大小的房间,那这占地面积就要非常可观了。

  而之所以能够判断这是房间的组合,而不是看做一个用纸板隔成许多块的房间,是因为这些纸板上还花上了“门”的图案。除了边缘的那些,每块纸板的上面都有一道门,这就意味着这些不仅是相互独立的房间,还是四面连通的。

  看上去,这回要引导的目标应该就要在这个场地里行动了。南宫茜暗想,虽说南宫家的训练项目里还有一些是她没接触过的,那些项目对应的场地她自然也大多没去过。但从几率上来分析,这个大到夸张,让人一看就难忘的场地刚好位列其中……这可能性似乎不大。她猜想,这个应该不是某个没见过的真人训练场地,倒是有可能在一个比较大的房间搭建起来,用来让老鼠之类的小型动物在其中活动。

  “这次的游戏,采用的是远程操控的模式。”秋半夏说,“首先你们不难发现,这里并不是真正的现场,只是对现场的模拟。游戏开始后,投影仪会在这场地中投影出红色和蓝色两个‘吃豆人’形状的图案,分别代表着你们要引导的分身。而在房间里也会出现类似‘吃豆人’游戏里的光点。经过这些房间并吸收光点,你们的分身有可能变得更强。”

  “但是,这‘强’仅仅是相对它们自身而言,而不是横向比较。事实上这两个分身中有一个比另外一个强出许多,弱的那个恐怕要吸收很多光点的能量才有机会获胜。现在,请你们商量谁来选择哪个分身。”

  她话音刚落,南宫敬之就耸耸肩:“女士优先。”

  南宫茜也不推辞:“红色。”

  “很好。”秋半夏点了点头,“游戏规则很简单。这两个分身碰面的时候就会发生战斗,落败的一方可能直接出局,也有可能转移到其他房间重新开始。你们可以根据自己的判断来决定是否要让他们碰面。这游戏会一直进行下去,直到其中一个分身在战斗中落败,或者被判定为产生畏惧心理,无法继续战斗。”

  “畏惧心理?”南宫茜疑道,“这东西还能怎么判定的吗?靠得住吗?”

  秋半夏意味深长地看了她一眼:“这是有办法判定的,说不定晚些时候你会知道。我只能说,这个结果是绝对可靠的。在战斗中落败多少次都有可能翻盘,但是一旦丧失战意,那就是彻底的失败了,还请你牢牢记住这一点。”

  她说得颇有深意,但落在南宫茜耳里却只有深深的疑惑。什么叫“牢牢记住这一点”啊?既然是引导的分身丧失战意,那就不是这边能够控制的事情。何况这种事情通常是在经历太多次失败后才会出现的,但是你秋半夏说的是不管落败多少次都有可能翻盘,这说得好像两件事又没有多大关联似的。

  若是要避免战败就可以,南宫茜可以设法在她的分身变强大之前尽量回避战斗;但如果还要加上“丧失战意”这个不可控因素,游戏一下子就变得复杂起来了。她希望秋半夏可以透露出更多的线索,然而事与愿违,这位主持人已经开始在介绍最后一个环节了。

  “最后一件事,就是关于‘如何引导’的问题。”她说,“你们手中都已经拿到了一个激光笔,按下按钮后可以射出光线,但每次射出之后会有十秒钟的冷却时间,过后才能再次使用。它射出的光如果落到纸板上‘门’的图案上就会被感应到,同时另外一边场地里对应的那扇门就会锁上。注意这里的锁是单向的,射中纸板的哪一面,就只有那一面的门会锁上,另一边依旧是可以打开的状况。你们只能通过将门锁上的方式来引导另一边的分身行动,这里面还有两条规则需要遵守,如果违反的话,就算射中了也是无效。”

  她竖起两根手指:“第一,同一个房间里只能有一扇门被锁上,不管锁上的是在里侧还是外侧;第二,同一扇门只能有一侧被锁上。”

  南宫茜点了点头,暗暗思索着这规则当中的含义。眼前的这个纸板模型不算太大,纸板密集,要想精准命中特定纸板上的“门”,对操作者的要求不可谓不高。但坐在这里的两个都是优秀的枪手,在这方面不能指望谁犯下失误。同样地,狙击手大多有着非常优秀的体感时间,这十秒的冷却设置没有钟表作为提示,但他们应该也不会在这上面犯错。

  那么值得关注的就是两条规则了。一个房间里只能对一扇门进行操作,而且一扇门无法从两边同时被锁上,这就意味着对战双方需要争抢一些关键的节点房间,甚至是一些关键门的操控。谁能看穿形势发展,先出手占领了这些节点,对手就无法进行操作,胜负的天平也会向着前者倾斜。考虑到两次操作之间有着长达十秒的冷却时间,这无疑对玩家的预判能力和时机把握能力有很高的要求。这两项,恰恰是对狙击手非常重要的两项素质。

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